生活百态

‘厨力焦虑’蔓延:当热爱变成消费数据,我们是否还爱得纯粹?

虎嗅
2026年6月22日 01:54

“厨力多少才算高?购买谷子算厨力吗?如果谷子价格跌了,又怎么算厨力?”

在校园里,大学生Iris正为这个问题苦恼。

所谓“厨力”,是二次元群体中衡量对角色喜爱程度的专属概念,通常包括两个维度:内容产出和金钱投入。内容产出指的是围绕角色创作图文、视频等原创内容;而金钱投入则成为衡量“热爱”程度的重要标识。

图|二次元爱好者晒出自己的‘厨力’

然而,随着对角色解读、剧情梳理愈发主观,无偿内容创作不仅容易陷入争议,也极易被质疑“不够专业”。相较之下,金钱投入则成为一种直观的评价方式,甚至形成了一种隐形标准。

“消费千元周边,勉强达到‘普通爱好者’;破万则被视为深度热爱。”Iris坦言,这种标准让她备感焦虑。

为彰显厨力,不少爱好者开始溢价购买限量谷子、囤积绝版周边,甚至有人为了“摆阵”而借贷、高价竞拍。更有人将收藏周边视为投资,追捧某些稀缺藏品,引发了道德争议。

图|目前‘厨力’和‘财力’挂钩的趋势越来越明显

王洛洛的经历也映射了这一割裂现象。她回忆高中时期,二次元圈子更注重交流与分享,而非金钱消费。那时的Cosplay大多是自制,不追求精致程度,一切都源于对角色的热爱。

但随着乙女游戏的兴起,特别是《恋与制作人》爆火后,虚拟角色的情感消费被系统化。游戏内设置的抽卡、充钱、换装机制,把“热爱”转化为可量化的付费项目。

“爱他就得为他多花钱”这句话,如今已成为许多玩家的行动指南,甚至有社群要求玩家充值五万元以上才能入群。

图|从《恋与制作人》兴起后,二次元情感消费的商业模式被重新定义

在这样的趋势下,一些企业纷纷推出与虚拟角色相关的产品,如奶茶限定、服装衍生、定制徽章等。商家利用虚拟偶像无衰老、无负面新闻的优势,打造稳定消费市场。

“一个‘吧唧’成本不过3元,但如果是官方限量版,价格飙升到300甚至3000元。”某二次元徽章定制店的店主如此表述。

在这种背景下,二次元从一个以热爱共享为特色的文化圈层,逐步演变为以消费金额为评判标准的竞技场。

图|一些商品在二手平台出现明显的溢价

这种割裂不仅影响玩家在圈内的地位,还催生了一些不安定因素。例如,部分非真心热爱角色的从业者,斥巨资打造高水平Cosplay,只为博取关注和流量。

与此同时,圈内也滋生了隐形的霸凌现象。资深老粉、社交平台大V和社群管理员掌握话语权,建立并维护一个以消费为中心的“等级制度”。

“许多爱好者的维权意识较低,消费者与服务者身份出现倒置。”— 子鸣,一名曾参与乙女游戏运营的从业者坦言。

例如,画师拥有完全议价权,客户取消订单便不仅无法退款,甚至要承担“跑单费”;而普通玩家在转售周边时,若买家临时取消,则需向卖家赔付损失。

图|一些‘网络定制’的虚假营销背后是消费逻辑与价值标准的异化

这种以消费为唯一标尺的现象,加剧了群体间的不平等。愿意大额氪金、囤积大量官方谷子的用户,往往轻视投入较少的普通粉丝;坚持全套正版的爱好者,又会排斥私下自制物料的群体,导致彼此之间的对立与疏离。

此外,这种消费逻辑也给普通人带来了心理压力。他们“被迫”去衡量自己的真爱究竟有多重,甚至开始怀疑:我是不是真的爱这个角色?

王洛洛提到,她现在很少主动分享自己的热爱,只觉得“处处攀比”的氛围令人窒息。

曾经,二次元圈层最吸引人的地方在于它的包容性。现实生活中格格不入的人,可以在那里找到同类;无论什么样的生活方式和经济状况,都可以被接纳。

但如今,这片自由之地已被金钱规则吞噬。爱的好坏,不再取决于真心,而是取决于消费的多寡。

最讽刺的是,当我们忙着用账单来证明对角色的热爱时,那份真正来自内心的喜欢,反而变得无关紧要。

就像Iris一样,即使满墙是他喜爱的谷子,她仍然感到迷茫:我是真的爱那个角色,还是只是怕被这个圈子判定为“不合格”?

图|‘海景谷’在二手平台上被炒出高价

“这场关于热爱的考试,也许从一开始就没有标准答案,只有不断上涨的分数线。”

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