AI创业一年复盘:真实参与、经验摔打、知行合一
AI创业一年复盘:真实参与、经验摔打、知行合一
去年6月,我顺利从新加坡NUS工学院毕业,回国开启了人生第一段全职投入的创业旅程。转眼,已经过去了整整一年。世界变化飞快,趁着端午假期,我写下一篇约2万字的长文,试图总结这一年创业的收获,并把踩过的坑和思考的结论写下来。
这一年里,我作为团队的联合创始人,亲历并参与了产品从设计到工程、从原型到落地的全过程。面对AI native产品开发的复杂性,我深刻体会到,创业后的学习曲线陡峭,信息密度极高,让原本以为简单的事变得异常艰难。
我在创业初期,曾天真地认为只要把AI能力应用到设计领域,就能解决大部分问题。但实践告诉我,这远远不够。AI确实让『做出来』的效率提升了,但它也把更多系统性问题提前暴露出来:维护、审查、权限、数据、文档、支付、稳定性、协作边界和用户验收等等。这些过去虽存在,但因为_BUILD过程缓慢,问题也来得慢一些。如今加速了,每个问题都变得更加紧迫。


这一年,我发现了一个重要理念:AI native组织最深刻的变化,不是代码的生成,而是协作模式的重构。当人人成为builder,工作的边界和效率都会被重新定义。而这背后,我以为真正的问题,是『谁维护AI系统』?
在创业初期,我对AI的潜力充满期待,但很快便意识到,仅仅依靠技术输出是不够的。很多错误之所以发生,是因为缺乏对业务和用户意图的深刻理解。我曾尝试自己复现并重构Claude Code中的一些AI loop和memory机制,这个过程让我受益良多。
在产品开发过程中,我制作了100多个Spec验收测试用例,检验AI在不同设计场景下的规划与执行能力。这些测试反映了一个深刻的现实:即便是看似合理的规划,执行阶段也可能偏离预期,导致用户体验严重受损。比如,用户希望修改某个设计,但Agent却误操作了另一个;用户口述意图时,Agent却完全误解,把任务走错了链路。

尤其是在无限画布的设计产品中,理解用户的意图比简单调用API要复杂得多。用户可能只是说一句『把小米汽车改成特斯拉』,对人类来说可能很自然,但对AI来说则非常模糊。它需要知道:到底在哪个画板上?哪个图层?哪一个设计对象?如果系统里有100个设计,没有明确的选择,Agent很容易『盲目』执行。
我意识到,agent engineering的真正价值,不在于AI是否能执行任务,而在于它是否能『准确理解用户意图』,并『合理规划执行路径』』。因此,我在Seede的开发中,逐步拆分了整个Agent流程,分为两个阶段:planner和execute。
第一阶段是planner,负责意图理解、任务分割与路径选择。比如用户说『帮我模仿Seede网站做个活动海报』,Agent需要判断这是『创建』还是『修改』,任务是否多步骤、是否有依赖关系,并规划出明确的工具链路:web_search → get_official_url → read_url → screenshot → create。
第二阶段是execute,用不同模式对任务进行处理:fast-exec(直接调用工具)、agent-loop(单任务循环)、coordinator(多任务并行处理)、ask-user(避免误操作,提前对齐用户意图)。这些模式让Agent既有灵活性,又能提升执行效率。

在这个过程中,我不断提醒团队:一切交互不应该由AI独自完成。如果最终产物不像人做的,而是机械式生成的,那就失去了产品的人性温度。因此,我坚持一个底线——任何AI生成的设计,要有『活人感』。
这不仅适用于文案写作,更适用于产品体验。设计的灵魂不在于技术的堆叠,而在于最终展示的『情感温度』。比如,用户希望将海报做得『更高级』,但Agent单方面执行,反而让设计失去原始特色。这时候,产品应该先和用户对齐,而不是直接『揣测』。
AI engineering的优化与实践,必须来自真实的场景。只有深入了解设计过程中的每一步,才能让AI真正成为“人”的延伸,而不是替代者。
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